Também podemos facilmente criar gráficos tridimensionais.
A maneira mais simples é representando uma matriz em um espaço, de forma que o terceiro eixo é formado pelo valor de cala elemento da matriz. Teriamos portanto um eixo sendo as linhas, outro as colunas e um terceiro sendo o valor de cala elemento da matriz. Veja o código a seguir :
%Cria um intervalo
A=[0:0.1:2*pi]
%Calcula o seno desse intervalo
B=sin(A)
%Calcula o cosseno desse intervalo
C=cos(A)
%Transposta de B, para multiplicar os dois vetores
B=B'
%Multiplica os dois vetores, criando uma matriz
M=B*C
%O comando surf cria uma superfície utilizando a matriz
surf(M)
sexta-feira, 8 de janeiro de 2010
Assinar:
Postar comentários (Atom)
Nenhum comentário:
Postar um comentário